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“科技+文创”聚合全球IP“成都造”国际大展开幕首日逾8万人现场观展


2021-10-02 00:44:10  来源:百姓生活

——第三届成都(国际)数字娱乐博览会(IGS博览会)在成都盛大启幕



百姓生活讯(郑江)全球顶级IP立体交流,沉浸式体验促进“元宇宙”破圈、潮玩和艺术跨界融合……今天,中西部最大“数字文创生态展”降临。


10月1日上午,第三届成都(国际)数字娱乐博览会(IGS博览会)在成都世纪城新国际会展中心盛大启幕,将持续至10月3日。


作为中西部规模最大、最具行业影响力的数字文创博览会,IGS博览会以“科技+文创”为核心,整体打造“一展一云多赛”,聚合全球数字文化产业资源,构筑数字产业新格局、培育新动能、营造新场景,在成都打造出极具观赏体验性的超一流“数字文创生态展”。


博览会在7万平方米的空间内,集成数千家全球数字文创企业参展,1.5万款数字文创产品现场展示、交易,营造出多层次、多元化、跨产业、跨业态的社交娱乐消费新场景,展现世界数字文创产业最新发展成果。


展览面积达7万平方米,参展客商数量创下历史新高,本届博览会已经成为成都数字文创、科技、文旅、展览等多领域融合的“头部IP”、成都的又一张“金字招牌”。 


“科技+文创”赋能,打造世界级数字娱乐博览会


作为成都着力培育的数字娱乐新经济世界级博览展会平台,本届IGS博览会探索“科技+文创”融合模式创新办展,用科技助推数字文创新体验,展示、交易产业前沿科技和高品质内容。

IGS博览会由四川省经信厅、四川省教育厅、四川省科技厅、四川省文旅厅、四川省贸促会、四川省民营办、四川省文联、四川省工商联等单位指导,四川国际商会、四川省文化产业商会、中贸文创会展股份有限公司主办,四川省旅投集团、四川联通、成都数字文创产业联盟、爱奇艺、哔哩哔哩会员购、世界线动漫展组委会联合主办,四川省国际展览中心、成都福迪巳文化传播有限公司承办。


IGS博览会设置“一展一云多赛”,“科技+文创”融合模式贯穿全展。推出主题线路、机器人比赛等实时互动式体验,让各类优质IP具现化,在现场可玩、可感知,可参与;运用“云展会”,线上与线下并行,将A端、B端、C端和G端联接在同一个平台,进行交流融合;打造VR游戏等沉浸式体验,生动展示数字领域“元宇宙”。这次博览会让多端用户能够看到IP创作打造的过程,以及学习成功IP可复制经验,赋能整个产业发展。



“今年的展会,我们核心是以IP为中轴,以动画动漫、潮流玩具、国潮文化、游戏电竞,还有沉浸式互动娱乐等等作为载体,打造以产业为根基,去推动整个城市数字文创的一个发展。”新飞翔科技集团执行总裁、IGS博览会组委会秘书长刘浩天表示,希望搭建好IGS这样一个国际化对接平台,打造成为国际知名、具有全球影响力的一面天府文化旗帜。“其实,我们IGS不仅是在做一个展会平台,我们更多的是一个产业平台,我们既有会也有展,通过各种方式来推动全产业链的发展,为全球数字文创产业贡献我们的力量。”


从动漫、游戏到潮玩、电影电视制作,从场景的模拟到沉浸式互动,从国风到智能多次元文化……本届博览会以“IP+”链接传统产业深度融合发展,集中展示全球数字文创产业最新成果。


主题线路玩转全球IP,搭建国际IP交易平台


DC、漫威、迪士尼、华纳兄弟、FOX(福克斯)、Pixar(皮克斯)、魔兽世界、万代、Asmodee、索尼、任天堂、中国行星探测……,展会现场,可以零距离接触国际头部企业及IP。万代中国、Soap Studio、天神工业、LAMTOYS、IATOYS、dodowo、漫博潮玩、模言工坊、一番赏、集舍动漫、Asmodee、海星社、国家地理、流浪地球、三体、森宝积木、山东舰、黄鸟文创、生长实验室……潮流潮玩企业携知名IP,与观众热情互动, IGS博览会第一天就吸引观众逾8万人次。



IGS博览会“一展”版块共设置了“智能互动娱乐”、“国际IP数字版权”、“动漫嘉年华”、“ITS模玩潮流”和“国潮”五大主题,展示境内外著名动漫动画IP产业体系,现场秀出国风、国乐、华服、剧本杀等潮流娱乐。


为了能给市民多元IP差异化呈现,博览会更是设置有智能互动路线、动漫嘉年华路线、囯潮路线、硬核大IP路线、ITS潮玩路线等沉浸式的主题体验路线。市民朋友现场参与相关路线打卡,将有机会领取场刊,还可以抽取丰富礼品。


VEX机器人世界锦标赛、Robomaster机甲大师赛、世界智力谜题数独大赛、IGS国际电竞大赛、IGS动漫超级联赛、IGS成都乐狗游戏美术概念大赛、未来战场VR电竞大赛......多场赛事吸引参赛机构与观众理解世界数字文创最新风向。


IGS博览会以集合国内外知名动漫、游戏、影视和国际IP及衍生品版权交易展为核心,引进全球优质IP版权及衍生品,以“数字文创+”链接传统产业深度融合发展,推动数字文创产业内涵深化整合、外延融合带动,并通过IP授权产业的跨领域、跨行业、跨地区合作,搭建国际IP授权B2B交易平台,推动数字文创新经济、新业态、新模式发展,以此为契机,推动中国本土文创IP品牌塑造,鼓励体现城市特质的IP价值转化,中国历史文化优势转化为市场优势,助力中国文化“走出去”,实现全球共享中国“文创智造”。


VR+沉浸式体验+云展会还原,深度感知“元宇宙”


在打卡的同时,Play Station、SWITCH、爱奇艺、得物、小黑探、河颂、VEX、未来战场、逆视界(环幕)剧本杀、能手工坊、盛趣游戏、魂喵科技等沉浸式互动娱乐内容也在展会亮相。好奇的观众排起长队,在现场穿戴起VR设备,深入体验“真实战场”,与各地玩家组队游戏。如果觉得等待比较漫长,不用急,可以跟随其他玩家参与感受4D银幕环绕,体验剧本杀等沉浸式游戏,深度体验数字虚拟空间。



本次博览会聚焦当下互联网最前端的“元宇宙”。“元宇宙”的大致概念是,通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的3D 虚拟空间。它吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及 VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性。


IGS博览会集合了全球顶尖智能娱乐软硬件、科技、游戏类企业,展示发布尖端前沿科技、VR/AR虚拟现实硬件、5G智能娱乐硬件、智能移动设备等品类,足以支撑用户在现场实时互动体验,感受数字平行空间带来的快乐。


不仅如此,博览会的“一云”板块特意打造了线上“云展会”,持续推进传统展会的数字化转型,打造线上线下互联互通、充分融合发展的新形态“数字化博览会”。“云展会”携手阿里云数字云技术,联动淘宝二次元,1:1真实还原线下展会场景,虚拟现实融合,多电商联动,打造个性化消费平台。展示了“元宇宙”在应用领域的可能性。


“IGS展会影响力比较大,汇聚了相当多的数字文创领域企业,观众也非常多,是一次展示和交流的好机会。”主打剧本游戏和线下沉浸式内容打造的剧本杀品牌叁千世界第一次参加此次展会,该展台的负责人林先生期待有更多优质内容进入到剧本杀行业,通这种展示让更多人了解到这种健康积极的新兴社交方式。“我们的企业目标就是把文化用娱乐的方式传递给每一个人。”


“潮玩+艺术”跨界融合,打响中国“文创智造”


精彩不仅如此,山东舰、歼-15、CN171-11箱式运载车、领航员计划运载火箭、国家地理... ...众多国际IP潮玩手办也纷纷被搬到现场,市民朋友可以现场Pick那个属于你的模型玩偶。展会期间,蝙蝠侠官方画廊,将有近百幅作品在现场展出,预售的全新漫画故事集《蝙蝠侠:世界》也将是中国区首发,来自中国的设计者现场与观众互动交流,讲述漫画创意。


“这次展会让我看到了国际上众多头部IP,但更让我眼前一亮的是越来越多的国产文创IP开始崭露头角。”特意带着5岁儿子前来逛展的市民李先生越逛越兴奋,在他看来,国产文创产品的崛起,其实反映出的是中国传统文化自信的崛起。


本届IGS博览会现场还将开启新的次元空间,通览古今,上演现代艺术与古代艺术的碰撞,为大家带来不一样的体验。生长实验室将邀请多位潮流艺术家来到现场,与展会上的小伙伴们互动交流,碰撞出更新潮的文化与艺术;黄鸟文创研发的《秦汉英雄传》周边重磅亮相;敦煌美术研究所充满敦煌气息的文创产品让大家眼前一亮。



例如,在博览会现场设置的硬核打卡路线中、公共大屏幕等地方将时刻呈现相关内容,现场工作人员也都会戴上宣传发喾,宣扬正能量,营造风清气爽的数字文娱之风。


与此同时,为了正向带动娱乐方向,助力创新创业发展。与川大合作的《校企行·高校新文创》活动在博览会期间举行。该活动征集高校团队参与文创类创新研究,选择发布的命题进行参与。最终选出优秀团队,为他们提供创新创业支持。


“现在,在双创发展到越来越专业、集中、细分的情况下,希望通过我们的帮助能够让更多的大学生创业项目面向市场,接受市场的验证。”成都新飞翔科技集团高级副总裁、希有空间负责人宋阳表示,接下来,希望能够和川大以及更多的高校院所进行联动,在数字文创和数字文旅方面给与大学生创业团队更多支持和帮助,也为四川,为成都的数字产业贡献一份力量。


营造清朗安全博览氛围


IGS博览会现场也给人身心清朗安全的感受。近日,中央接连下发开展文娱领域综合治理工作的通知、关于进一步加强文艺工作者教育管理和道德建设的通知、网络表演经纪机构管理办法、关于进一步加强“饭圈”乱象治理的通知、国家广播电视总局办公厅关于进一步加强文艺节目及其人员管理的通知、教育部等六部门关于联合开展未成年人网络环境专项治理行动的通知、关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知等七个重要文件。文件要求规范市场秩序,遏制行业不良倾向,廓清文娱领域风气,提出了具体要求和工作措施。


IGS博览会高度重视,第一时间积极响应国家相应政策,依法依规办展,营造未成年人良好上网环境,在参展内容上严格把关,加强IP审核,剔除掉流量至上、“饭圈”乱象、违法失德等不良内容。


“大家都很阳光,充满活力!””来自四川大学的李同学表示,感觉这次博览会展品丰富,体验优质,最让人安心的是没有以往哪些所谓的走秀“擦边球”,让人注意力真正集中到数字文创和科技创新上。


IGS博览会内容不仅没有因此缺失,反而更加丰富,以“科技+文创”创新形式输出喜闻乐见的数字精品内容,增强当代青少年对中华文化的归属感、认同感、责任感。同时坚决遏制歪风邪气,避免,展出更加丰富、更有营养的数字文娱作品,营造积极向上、充盈正气的文化生态。树立具有全球影响力的天府文化旗帜,推动中华文化走出去,提升国家国际影响力、感召力、塑造力。 


面对今年国内外疫情的复杂形势,在当前疫情防控常态化的基础上,展会各项疫情防控措施及现场安全保障顺利推进。记者了解到,按照国家、省、市防疫防控工作要求,IGS博览会已在制定完善防疫措施和应急预案,将采取预约实名登记、体温检测、凭“健康码”、扫“场所码”、分时刷身份证或护照入场、热点展区错开分布等防疫措施。


此外,为确保展会期间观众用餐安全,预防群体性食物中毒等食品安全事故的发生,组委会还针对展厅内食品加工及售卖等方面制定了食品安全工作实施方案和事故应急预案。


促进新消费带动产业升级,IGS成为中西部数字文创“头部IP”


成都文创产业蓬勃发展,城市新文创活力指数排名全国第一。在成都数字文创产业的沃土上,IGS博览会已经搭建起一个共建城市、产业、消费者之间连接赋能、创造价值、传承文化、产业共振的世界级资源聚集平台。


近年来,成都数字文创呈现蓬勃发展态势。数据显示,2020年,成都文创产业增加值跃升至1805亿元,同比增幅23.7%,占GDP比重首次突破10%,成为全市新兴支柱产业和重要经济增长点。目前,成都已有各类数字文创相关企业1000余家,年产值上亿元的企业已超100家,爆款产品频频涌现。本届IGS博览会聚焦“数字文化”建设,抢抓新时代西部大开发历史机遇,加速推进文化科技融合,文化旅游融合,促进文化产业转型升级,充分发掘成都历史文化优势,营造科技创新、创意多元、极致体验的数字文化展会场景,以展促产,联动数字文化内容与产业价值,引领文旅消费、叠加产业资源、形成品牌效应。



上海有“ChinaJoy”、杭州有“杭漫”,仅三年的培育, IGS博览会的规模效应,可与前两者比肩,成长为中西部最大的数字文创新消费、新场景、新产业平台,成为一张世界级数字文创会展品牌、中西部数字文创产业蓬勃发展的“头部IP”。这个“头部IP”是成都数字文创雄心的重要体现——打造中国最适宜数字文创发展城市、推动成都建设具有全国引领力、全球竞争力的世界级文创名城,《成都市国民经济和社会发展第十四个五年规划和二0三五年远景目标纲要》提出,大力发展现代时尚、传媒影视、动漫游戏等文创重点领域,实现数字文创跨越发展。


在IGS博览会这个数字文创“头部IP”的助推下,未来五年,成都将以世界级的文创舞台展现成都数字文创产业活力、人才活力、政策活力和传播活力。进一步带动城市文创产业全域高质量发展,以数字全新引领时尚潮流,让用户感知到美好生活触手可及。



责任编辑:杨婷